В недавней статье на PC Gamer, создатель Minecraft, Маркус 'Notch' Перссон, объяснил новую уровневую систему для будущей версии Minecraft.
"Я большой поклонник Roguelike", объясняет Notch. "Это действительно весело. Идея в том, что вы увеличиваете свои уровни очень, очень быстро. Вы можете усердно, долго играть, чтобы
быстро качаться, или же можете просто играть, как обычно, и поднимать новые уровни таким образом. Чем дольше вы играете, тем больше становится риск смерти. Это - часть, которая действительно работает. Если вам покажется, что это слишком резко, мы могли бы сделать его наполовину или что-то подобное. Но факт в том, что вы теряете всё при смерти - все ваши вещи в инвентаре".